MODELS - 模型上色

上色

Type: 上色模式

Off: 无上色

Normal: 模型上色

Flat: 平坦上色

Rim Glow: 边缘过度发光

Contour: 轮廓上色

Flow: 流动上色

Acrylic: Nomral的发白版

Legacy: 普通发光上色

General: 一般

Chams: 启用上色

Skip occlusion: 不渲染遮挡体

Local: 本地模型设置

Type: 本地上色模式

Fake type: 假身上色模式

Interpolate: 顺滑

忽略Fakelag的假身上色

Pulsate: 搏动

Arms: 手臂上色

Hide sleeves: 隐藏袖子

Attachments: 其他附件上色

Agent: 探员修改

Mask: 面具修改

Enemy: 敌人模型设置

Player: 敌人模型上色

Ignore Z: 墙上上色

Shot record: 击中记录模型

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